約 2,864,221 件
https://w.atwiki.jp/yuiituou/pages/13.html
ここでは新ポケモンの外見や行動などの妄想。名前も考えたら新しくそのページ作っちゃってOK♪ 種類リンク 新御三家 新伝説 ポケモン名リンク 雑談とか
https://w.atwiki.jp/yakuwaririron66/pages/78.html
個別育成論の方でよく「~のポケモンは強い」「~は実戦外」とか言われてますね。 では、ポケモン単体の強さの基準とは何なのか考えてみましょう。 (といってもこれまでの項目を読めば自然に分かりそうなものなので反復内容を多く含みますが) ①持てる役割を考える これは簡単に言うと、繰り出せるかどうかということになります。 パーティの守備範囲的な意味で役割を持てるポケモンの方が使いやすいのは当然ですし、 決定力を発揮するためにも相手のパーティを攻撃して崩すためには繰り出せなければ意味がありません。 対戦では先に相手のサイクルを崩したら勝ち →サイクルを崩すためには攻撃する必要がある →攻撃するためには繰り出す必要がある という感じ。 ②持たれる役割を考える(役割を与えない性能を重視する) こちらは誰に役割を持たれるか、つまりどんな相手を繰り出されるかということです。 役割を持たれる相手に対しては交代しかできず、味方の後続に負担が掛かります。 つまり繰り出される相手が少ないポケモンほど味方の後続に負担を掛けにくい=ダメージレース的に強いんですね。 但し重要なのは誘う相手の数ではなく、誘う相手が味方に掛けてくる負担の大きさです。 例えばエアームドなら誘っても楽に味方の後続を出せますが、ボーマンダを誘ったら厳しい、とかいうこと。 要するに相手決定力に役割を与えないポケモンほど強いのです。 いくら役割を多く持ててもより強い相手を繰り出されたらそれを受ける味方の後続が死にますからね。 ③決定力(崩す能力)を考える これは上の2つの項目とかなり直結している要素です。 ①で説明したように繰り出すことによって初めて発揮できるのが決定力ですし、 ②の役割を与えない性能というのはそれ自体が決定力によるもの言ってもいいぐらいです。 (決定力が高いポケモンは同じく決定力が高い相手に役割を持たれにくいのはよく分かると思います) 番号を変えましたが、用語の使われ方、使う場面が違うだけで②と③はほぼ同じなんですね。 採用する第一の理由が決定力であるポケモンを一般にエースと呼びますが、 ただ決定力の高いエースを強いと思うのではなく①、②を考慮にいれて考えてみてください。 例えばゴウカザルは繰り出す能力が皆無な上に、自信の決定力が高いとはいえギャラマンダラティ級の相手決定力に役割を与えてしまうため弱いと言わざるを得ません。 最近彼方此方で役割を持てないポケモンはゴミだとか極端なことが言われていますが、 実際ガブリアス級の決定力を持っていなければただの役割を持てないエースでは苦しいというのが実情です。 決定力をメインで採用するときは繰り出す性能を、役割をメインで採用する時は役割を与えない性能を後から考えるといいですね。 そして決定力≒役割を与えない性能だというのは前述したので、 簡単にいうとポケモンの強さは役割×決定力(役割を与えない性能)で決まると思ってしまっても問題ないでしょう。 繰り出せて決定力の高いポケモンは基本的に強いです。 なんか支離滅裂すぎる文章になってしまいました・・・ -- 紫電 (2009-08-20 18 09 46) 役割や決定力、ついでに素早さも兼ね備えたポケモンは例えばどのようなのが居ますか? -- 賢者 (2009-08-20 19 02 03) 後に別の項目作る予定ですが、「決定力」は決定力指数のことではなく素早さや多属性での抜き性能、数値、技ごとの範囲などを全て考慮した上での高い低いだと思ってください -- 紫電 (2009-08-20 19 38 29) 相手より早ければ流し回数が1回増えるので素早さは役割に関わる要素でもあります -- 紫電 (2009-08-20 19 39 06) その例でいくとラティオスみたいなポケモンですかね -- 紫電 (2009-08-20 19 39 40) あ、素早さも関連してたんですか -- 賢者 (2009-08-21 12 07 34) 素早さは抜き性能や流し能力に含まれる要素だってことですよ -- 紫電 (2009-08-23 14 09 52) ゴウカザルの辺漢字間違ってますよ 自身です -- パルオ (2009-09-24 13 33 33) 今の環境は使えるやつと使えないやつが別れているので残念ですね -- 名無しさん (2010-02-03 11 26 17) とりあえずみなさん、ポケモンが読みゲーということを思い出しましょう。 -- 名無しさん (2010-03-25 16 04 30) 強キャラゲーかつ読みゲーですね。いくら読みが完璧でもどうしようもない奴もいますし。 -- 鍵 (2010-03-28 03 52 22) てかガチ環境前提とか悲しいな…まあ役割理論というロジックの上で強弱がはっきり別れてしまうのは仕方がないけど。実戦ではガチパがフローゼルに3タテされるとかザラだしね -- 世界保険機関 WHO? (2010-04-03 19 04 54) ラティ、マンダで流星群連打がつよいとか何なの? -- 名無しさん (2010-08-12 09 37 22) マイナーで厨ポケを倒す。そこがポケモンバトルの楽しいところ。 -- 名無しさん (2010-11-22 23 28 15) 友達「プラスルTUEEEEEE!」 -- 名無しさん (2013-01-12 20 59 51) マイナー使いだけど、だからこそ理論を熟知してその上で意表を突くことが大事なんよ -- 名無しさん (2014-01-13 05 47 33) うんこ -- 名無しさん (2014-05-12 01 55 57) 東方 メディスン -- 名無しさん (2024-04-22 11 23 28) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bwhuman2/pages/22.html
全体的なまとめ 個別の意見 コメント 全体的なまとめ よく聞く意見としては ポケモンらしさが感じられない、ポケモンである必要を感じないものが多い。 ポケモンらしさというのは個人の感性におけるが、特に人間のようなポケモンがこれはモンスターではないと強く批判されていると言ったところか。 もうネタ切れなんじゃね?コピペロスやギアル系などといったポケモンがその典型的な例。 ↑しかしまだモチーフになっていない動植物が多いのも事実。あの方向性にしてあれらにGOサインを出す上司がアホ。 初代を連想させる、初代と同じモチーフのポケモンも多いが、デザインはどう見ても初代の方がいい。 新ポケたちがアニメやポケダン、ポケパークなどで動く姿が想像できない。 システム上やゲーム上の問題はそのゲーム限りの問題であり、後のバージョンで修正ができる。 しかし、ポケモンのデザインは今後も残るものである。後のバージョンでそれまでのポケモンの一部または全てが無かったことにはできない。 個別の意見 ※図鑑番号順です ミジュマル系 ドッコラー系 オタマロ系 ダゲキ・ナゲキ ダストダス ゴビット系 コピペ伝説 メロエッタ ゲノセクト コメント 他人の主観をダメ出しするのは一部荒す側にも言える事だ 最近は主観にダメ出しする荒らしは減っているが -- (名無しさん) 2012-11-17 13 53 35 最新作もネタ切れだな -- (名無しさん) 2013-01-08 20 42 17 結局「ここ」は変わらずか。ゲームフリーク社員に闇討ちとかしないでよ -- (名無しさん) 2013-01-08 21 21 03 純粋に可愛いデザインがXYでは個人的には少ない気がするな・・・ 可愛いはずのポケモンなのに無駄に媚び要素がつきすぎていて台無しにされて それを「可愛いだろ、可愛いだろ?」と押し付けられている感じ じゃらじゃらなポケモンは「賛否両論」でストップしてしまうと思う ポケモンのデザインは純粋さで勝負してほしい -- (名無しさん) 2013-06-15 15 18 42 何故マーイーカ水タイプじゃないんだ・・・ -- (名無しさん) 2013-07-29 00 37 43 可愛すぎても駄目、気色悪いのも駄目とか ただでさえネタ切れなんだからある程度は妥協すりゃいいのに コピペに比べたらよっぽどマシだし今のポケモンじゃこの程度が限界だって気づけよ -- (名無しさん) 2013-11-07 17 53 19 結局BW厨は変らずか・・・・ わざわざこんなところまで来て、センスの無いデザインを擁護? もしかしてスタッフが紛れ込んでる? -- (名無しさん) 2014-09-10 22 30 31 確かに初見でドン引くデザインも多かったが、諦めと愛着で慣れた。あと正直BWでルージュラ初見ならみんなキモいとかポケモンじゃないとか言いそう。個人的にはポケデザの黄金期は初代金銀までだと思うが、思い出補正は否定しないしネタ切れに一々突っ込んでもしょうがないし妥協。ただ、狐+炎のフォッコはあきらかキュウコンと被ってるし蛙+水のケロマツもニョロ系列と被ってる。そういうイメージの被りは何とかしてほしい。あと最近のポケモンはやたら媚びすぎなのは同意。BWだけじゃなくてDPtあたりから顕著だけど。ミミロップとか今は可愛いと思えるけど媚びすぎだと思う。結論ポケモンは今までの延長じゃなくて、完全新作なら全く別のゲームだと思ってプレイするのが個人的な正解。一番もやもやしないし「昔は…」と思うことも限りなく少なくできる。 -- (名無しさん) 2015-01-30 12 01 58 5,6世代からポケモン始めた人は1~4世代のポケモンをみてどう思うんだろう カッコ悪いとか気持ち悪いとか思うんだろうか 今のポケモンと昔のポケモン、どっちが面白いと思うだろうか -- (名無しさん) 2015-04-14 12 26 29 初代や金銀なんてクソデザばっかりじゃん。これをいいと思えるなんて頭おかしいわ。 -- (名無しさん) 2019-10-20 14 23 53 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/pokerin/pages/20.html
ポケモンBBS民の企画で運営されたポケモンBBSの大会。 PVもyoutubeで2つアップされており、中々有名なイベント ルールは シングルフラット 6350 準伝説ポケモン 一体 メガ進化枠 一体 対戦相手は 都合のつく相手 から選ぶ総当たり戦。 そしてこの大会ならではの特別ルール エントリー時に名前に出たポケモンを必ずPTに入れる どういうことかというと、このBBSは名前を空白の状態でコメントを投稿すると、 ポケモン名@道具の組み合わせで自動的に名前が決定する。それを利用してエントリー時に出たランダムのポケモンをPTに 入れようという特別なルールである。 BBS杯出場者 №1 かいと パートナー:チラチーノ №2 noname パートナー:ピカチュウ №3 axel パートナー:パチリス №4 ユウナ パートナー:ミミロップ №5 ケチャップ パートナー:バクフーン №6 magnet パートナー:フローゼル №7 りゅう パートナー:デンチュラ №8 A パートナー:フライゴン №9 par パートナー:ゴーリキー №10 ハト パートナー:タッツー №11 むらびとA パートナー:クラブ №12 ゆうちゃん パートナー:アーケン №13 Kブルー パートナー:ブリガロン №14 ナスターシャ パートナー:カクレオン №15 みなけん パートナー:アギルダー №16 リーシャ パートナー:ヒノアラシ №17 ガラシャ パートナー:ケッキング №18 アルカ パートナー:ハブネーク №19 あいら パートナー:ドリュウズ パートナーは進化系を可(例、タッツー→キングドラ) 決勝ルール 上記のルールはあくまでも予選である。その予選から成績上位の者が決勝ルールで対戦し、優勝者を決める。 決勝進出者は ナスターシャ axel par りゅう アルカ むらびとA の6人詳しい順位などは後述のPVを参照してほしい。(再生数伸ばしたいとかそんなんじゃないです(・_・;)) そして決勝の特別ルールとは**8パートナーズルールである。 ルールは あらかじめ自分のパートナー を含めた8匹のポケモンを登録 それを公開する。 その中から4匹を選出し、 他の2枠を自由枠とし PTを構築。 そこからシングルフラット 6350 でバトルをする。 総当たり戦 そしてここでもこの大会の特別ルール エントリー時に名前に出たポケモンを必ずPTに入れる 要するに自分のパートナーポケモンを8匹の見せ合いの中に投入しなければならないということ。 また、最終的な6匹のPTの中にも入れなければならない。バトルへの選出は自由。 出場者のパートナーズについてだが、これについてもPVを参照してほしい。(決して再生数伸ばしたいとかry) PV BBS杯のルールなどを明記した動画である。youtubeにアップロードしている。 制作者は大会出場者のあいら。 https //www.youtube.com/watch?v=GKoCR19M8kE ポケモンBBS杯 PV https //www.youtube.com/watch?v=ce77vn_AfEI ポケモンBBS杯 決勝戦 PV 5/24 無事に幕を閉じた。
https://w.atwiki.jp/aq00/pages/16.html
ここは自作ポケモンの画像置き場です アイデアがある人はアップロードしていってください
https://w.atwiki.jp/pokefarm/pages/14.html
+ 目次 交換条件 ポケモン一覧ピカチュウ イーブイ カラナクシ(青) グレッグル ケイコウオ ソーナノ パチリス プテラ ベロリンガ ホエルコ ミツハニー ムクバード ヤンヤンマ ユキカブリ キノココ ポニータ ミミロル ミルタンク モンジャラ ロコン フィオネ ミュウ 交換条件 “ユカリ”が連れてきたポケモンはあくまで「“ユカリ”のポケモン」なので、交換しないと自分の『ダイヤモンド・パール』へ連れていくことはできない Wiiメニューに戻るときに明日連れてくるポケモンを聞かれる場面で2回「いいえ」を選ぶと、ユカリが気になっているポケモンを連れてくる。セリフは「あした つれてくるのは わたしの きになる ポケモンに するね!」 牧場のレベルによって2回「いいえ」を選んでも気になっているポケモンを連れてこないことがあるのでその時は牧場のレベルを上げる必要がある。 「気になっているポケモン」で連れてこられたポケモンが牧場にいる時にウォンテッドを達成すると交換できる。ただし一度に交換できるのは1匹だけ。 最初にユカリが連れてきたポケモンのうち、ピカチュウ、ムクバード、パチリス、ポニータ、コイキングも交換することができる。他は恐らく交換できない? 最初の6匹にこれらがいなくてもユカリが連れてくれば交換できる ポケモン一覧 おやは全て、ユカリ (♀・ID 01000) 。 フィオネとミュウと一部のポケモンは「すてきな場所で出会った」になる 日にちは、交換できるポケモンが牧場に来た時のWii側の日付になる。 性格値は固定 (フィオネとミュウ以外) 、個体値はランダム。 レベル、性別、特性、持ち物は全て固定 一部以外は全てモンスターボールで、全てリボンは付いてない。 交換をした直後に強制セーブされるので、厳選は不可能。 牧場のデータを消せば同じソフトにまた受け取れるが、ミュウ狙いならソフトが2つ以上無いと現実的ではない。 以下のデータがこれ1例かどうかはまだ不明。全部で22匹? 一応スバメのデータもあった模様 ポケモン一覧 ピカチュウ イーブイ、カラナクシ(青)、グレッグル、ケイコウオ、ソーナノ パチリス、プテラ、ベロリンガ、ホエルコ、ミツハニー、ムクバード、ヤンヤンマ、ユキカブリ 以下すてきな場所産 (牧場で光る) キノココ、ポニータ、ミミロル、ミルタンク、モンジャラ、ロコン フィオネ、ミュウ ピカチュウ 最初の6匹のうちのポケモン。 一番最初に交換するとは限らない。 Lv 20 せいべつ ♂ せいかく ようき とくせい せいでんき わざ くさむすび・10まんボルト・フラッシュ・かげぶんしん もちもの シュカのみ ばしょ じまんのうらにわで Lv.18のときに であった ようだ 備考 貴重なくさむすびを覚えているので、わざマシンの節約になる。が、性格が… イーブイ Lv 30 せいべつ ♂ せいかく がんばりや とくせい てきおうりょく わざ しぜんのめぐみ・てだすけ・でんこうせっか・シャドーボール もちもの ハバンのみ ばしょ じまんのうらにわで Lv.16のときに であった ようだ カラナクシ(青) Lv 25 せいべつ ♂ せいかく のんき とくせい よびみず わざ しぜんのめぐみ・みずのはどう・どろばくだん・かげぶんしん もちもの リンドのみ ばしょ 213ばんどうろで Lv.20のときに であった ようだ グレッグル Lv 31 せいべつ ♂ せいかく やんちゃ とくせい かんそうはだ わざ おどろかす・いばる・どろばくだん・ふいうち もちもの ウタンのみ ばしょ だいしつげんで Lv.22のときに であった ようだ ケイコウオ Lv 35 せいべつ ♀ せいかく おっとり とくせい すいすい わざ メロメロ・みずのはどう・しんぴのまもり・アクアリング もちもの ソクノのみ ばしょ 205ばんどうろで Lv.15のときに であった ようだ ソーナノ 交換した日=タマゴから孵った日 Lv 1 せいべつ ♂ せいかく のんき とくせい かげふみ わざ あまえる・はねる・アンコール もちもの ナモのみ ばしょ そだてやふうふから もらった タマゴが ズイタウンで かえり であったようだ パチリス 最初の6匹のうちにいることもあるポケモン。 Lv 10 せいべつ ♀ せいかく むじゃき とくせい ものひろい わざ くさむすび・なきごえ・でんげきは・でんこうせっか もちもの ホズのみ ばしょ 205ばんどうろで Lv.9のときに であった ようだ プテラ Lv 50 せいべつ ♂ せいかく ようき とくせい いしあたま わざ しぜんのめぐみ・じしん・ストーンエッジ・つばめがえし もちもの カシブのみ ばしょ たんこうはくぶつかんで Lv.20のときに であった ようだ 備考 ストーンエッジのわざマシン節約に br;性格もわざも悪くないので戦闘用にしても良い ベロリンガ Lv 40 せいべつ ♂ せいかく むじゃき とくせい マイペース わざ ソーラービーム・まるくなる・つるぎのまい・ころがる もちもの わざマシン44 (ねむる) ばしょ リッシこで Lv.34のときに であった ようだ 備考 つるぎのまいのわざマシン節約。まるころでもどうぞ。 ホエルコ Lv 45 せいべつ ♂ せいかく のうてんき とくせい どんかん わざ ねむる・しおふき・ドわすれ・れいとうビーム もちもの タンガのみ ばしょ 223ばんすいどうで Lv.30のときに であった ようだ 備考 冷凍ビームの技マシン節約。 ミツハニー Lv 20 せいべつ ♀ せいかく のうてんき とくせい みつあつめ わざ あまいかおり・かぜおこし もちもの オッカのみ ばしょ 205ばんどうろで Lv.5のときに であった ようだ ムクバード Lv 23 せいべつ ♂ せいかく ようき とくせい いかく わざ はねやすめ・つばさでうつ・がむしゃら・ふきとばし もちもの ヤチェのみ ばしょ 201ばんどうろで Lv.2のときに であった ようだ 備考 性格はよいので良個体値だったら使ってもよい。羽休めの技マシン節約。 ヤンヤンマ Lv 45 せいべつ ♂ せいかく やんちゃ とくせい かそく わざ ぎんいろのかぜ・さいみんじゅつ・げんしのちから・ゆめくい もちもの ヨロギのみ ばしょ だいしつげんで Lv.22のときに であった ようだ 備考 一応夢喰いは技マシンでしか覚えない。が性格が・・・。原始の力を覚えているので、メガヤンマの図鑑埋めにでも。 ユキカブリ Lv 41 せいべつ ♂ せいかく のんき とくせい ゆきふらし わざ ウッドハンマー・こおりのつぶて・ねをはる・ふぶき もちもの リリバのみ ばしょ 216ばんどうろで Lv.32のときに であった ようだ 以後、すてきなばしょ産(牧場で光る) キノココ Lv 45 せいべつ ♂ せいかく ようき とくせい ポイズンヒール わざ タネばくだん・キノコのほうし・みねうち・しびれごな もちもの ビアーのみ(サファリボール入り) ばしょ すてきなばしょで Lv.22のときに であった ようだ 備考 ユカリの言う通り捕獲要員。みねうちは遺伝のみ(キノガッサにわざマシン不可)なので結構レア。野生のはずなのに、なぜか遺伝技を覚えている… ポニータ 最初の6匹のうちにいることもあるポケモン。 Lv 16 せいべつ ♂ せいかく やんちゃ とくせい もらいび わざ とっしん・たいあたり・しっぽをふる・ひのこ もちもの イトケのみ ばしょ すてきなばしょで Lv.13のときに であった ようだ ミミロル Lv 16 せいべつ ♀ せいかく おっとり とくせい にげあし わざ あまえる・みやぶる・ドレインパンチ・でんこうせっか もちもの ヨプのみ ばしょ すてきなばしょで Lv.10のときに であった ようだ 備考 ドレインパンチのわざマシン節約に。ドーブルでスケッチしよう。 ミルタンク Lv 48 せいべつ ♀ せいかく おだやか とくせい あついしぼう わざ ミルクのみ・いやしのすず・ジャイロボール・アームハンマー もちもの モーモーミルク ばしょ すてきなばしょで Lv.16のときに であった ようだ 備考 タマゴ技のアームハンマーを覚えているが、下降補正の性格なのが痛すぎる。 モンジャラ Lv 1 せいべつ ♀ せいかく やんちゃ とくせい リーフガード わざ リーフストーム・パワーウィップ・ねむりごな・げんしのちから もちもの バコウのみ ばしょ すてきなばしょで Lv.1のときに であった ようだ 備考 リメイク、プラチナが無くてモンジャラが手に入らない人は是非。リーフストームはタマゴ技。特防は元から低いので二刀流にするなら使っても悪くは無い。 ロコン Lv 30 せいべつ ♂ せいかく むじゃき とくせい もらいび わざ エナジーボール・あやしいひかり・かえんほうしゃ・しんぴのまもり もちもの ほのおのいし ばしょ すてきなばしょで Lv.16のときに であった ようだ 備考 タマゴ技のエナジーボールを覚えている。♂なので遺伝親にもできる。 フィオネ 交換した日=タマゴから孵った日 入手条件 ポケモンを250匹牧場に預け牧場のレベルを15にするとWANTEDにリーフィアが追加されるので、預けると交換出来る。 Lv 50 せいべつ ふめい せいかく ランダム とくせい うるおいボディ わざ くさむすび・あまごい・ねむる・なみのり もちもの なし (プレシャスボール入り) ばしょ すてきなばしょで てにいれた タマゴが すてきなばしょで かえって うんめいてきな であいをした ようだ 備考 特徴は、プレシャスボールに入っている事。草結び、眠る、レベル50戦で雨乞いを使うときの技マシン節約、の2点。 ミュウ 入手条件 ポケモンを999匹牧場に預け牧場のレベルを25にするとWANTEDにタマゴ (何でも良い) が追加されるので、タマゴを1個預けると交換出来る。 Lv 50 せいべつ ふめい せいかく ランダム とくせい シンクロ わざ こうごうせい・おんがえし・さいみんじゅつ・テレポート もちもの なし(プレシャスボール入り) ばしょ すてきなばしょで Lv.50のときに うんめいてきな であいをした ようだ 備考 催眠術を覚えたミュウはポケモン牧場産のみ。実用性も高い。一応テレポートも牧場産のみのレア技だが、実用性は無い。
https://w.atwiki.jp/puratinakouryakuwiki/pages/18.html
ポケモン 全国図鑑番号順 カントーポケモン (1~151) ジョウトポケモン (152~251)へ ホウエンポケモン (252~386)へ シンオウポケモン (387~493)へ シンオウポケモン 一覧ヘ
https://w.atwiki.jp/baimei/pages/22.html
【伝説ポケモン】
https://w.atwiki.jp/pokemonxyz/pages/64.html
リンク先のサイトを優先的に更新中(仕様変更ポケモン一覧) No. ポケモン名 H A B C D S 合計 タイプ 特性 備考 12 バタフリー 60 45 50 90 80 70 395 むし/ひこう C80→90 15 スピアー 65 90 40 45 80 75 395 むし/どく A80→90 18 ピジョット 83 80 75 70 70 101 479 ひこう/ノーマル S91→101 25 ピカチュウ 35 55 40 50 50 90 320 でんき B30→40、D40→50 26 ライチュウ 60 90 55 90 80 110 485 でんき S100→110 31 ニドクイン 90 92 87 75 85 76 505 どく/じめん A82→92 34 ニドキング 81 102 77 85 75 85 505 どく/じめん A92→100 36 ピクシー 95 70 73 95 90 60 483 フェアリー C85→95 40 プクリン 140 70 45 85 50 45 435 ノーマル/フェアリー C75→85 45 ラフレシア 75 80 85 110 90 50 490 くさ/どく C100→110 62 ニョロボン 90 95 95 70 90 70 510 みず/かくとう A85→95 65 フーディン 55 50 45 135 95 120 500 エスパー D85→95 71 ウツボット 80 105 65 100 60 70 480 くさ/どく D50→60 76 ゴローニャ 80 120 130 55 65 45 495 いわ/じめん A110→120 181 デンリュウ 90 75 85 115 90 55 510 でんき B75→85 184 マリルリ 100 50 80 60 80 50 420 みず/フェアリー C50→60 189 ワタッコ 75 55 70 55 95 110 460 くさ/ひこう D85→95 283 プクリン 140 70 45 75 50 45 435 ノーマル C85→95 295 バクオング 104 91 63 91 73 68 490 ノーマル D63→73 398 ムクホーク 85 120 70 50 60 100 485 ノーマル/ひこう D50→60 407 ロズレイド 60 70 65 125 105 90 515 くさ/どく B55→65 508 ムーランド 85 110 90 45 90 80 500 ノーマル A100→110? 521 ケンホロウ 80 115 80 65 66 93 488 ノーマル/ひこう A105→115? 526 ギガイアス 85 135 130 60 80 25 525 いわ D70→80? 545 ペンドラー 60 100 89 55 69 112 485 むし/どく A90→100 545 ペンドラー 60 100 89 55 69 112 485 むし/どく すりぬけ→かそく A90→100 553 ワルビアル 95 117 80 65 70 92 519 じめん/あく B70→80
https://w.atwiki.jp/pokemonnbw/pages/19.html
最初に選択するポケモン 序盤でお勧めなポケモン 中盤でお勧めなポケモン 終盤でお勧めなポケモン 特殊な場面で活躍するポケモン 秘伝要員 ストーリーを進めていく上で お勧めのポケモンを紹介するページです。 個人的な考えにより投稿していただいてかまいません。 (あまりにも不適切な場合は消去する場合があります。) 最初に選択するポケモン ポケモン名・タイプ・特徴など 序盤でお勧めなポケモン 中盤でお勧めなポケモン 終盤でお勧めなポケモン 特殊な場面で活躍するポケモン 秘伝要員 この記事は未完成です。 情報をお持ちである方は 編集→このページを編集 より情報の共有及びページのまとめにご協力お願いします。 あるいは以下でのコメントより情報の共有にご協力ください。(なお情報がまとまり次第このコメントフォームは撤去いたします。) お名前 情報